《崩坏:星穹铁道》2.0版本匹诺康尼来袭,除了新地图、新角色降临之外,还有新的光锥、遗器登场。

本次新增的7个四星光锥,同样是在【忘却之庭】的商店里兑换,而且是7个命途各有一个。

接下来,就让九九给大伙儿分析分析,这些光锥都适合哪些角色使用,和现有的光锥相比有哪些优劣处?

一、在火的远处

毁灭光锥、烧血增伤的模式,很多小伙伴会想到镜流和刃。不过需要单次烧血或者受击达25%血量,还是只有刃的战技烧血30%能够稳定触发。

需要注意的是,这个满精炼增伤50%的效果,每三回合才能触发一次。而且每次只持续两回合,这意味着一回合无增伤的空窗期(刃四回合一次循环,但如果是刃+罗刹的配队,通过大招将血量降到50%,也能在第三回合结束后续上)。

而阿兰的专属4星光锥【秘密誓心】满精能够提供40%的常态增伤,更加稳定。而且如果生命值比敌人低,还有40%的额外增伤,上限也更高。

目前来看,更推荐有刃这名角色,但没有【秘密誓心】和刃专属光锥【到不了的彼岸】的小伙伴兑换。

二、最后的赢家

巡猎光锥,常驻20%攻击力加成,触发暴击后会叠加12%的暴伤加成。暴伤能够叠加4层,但会在回合结束后清除。

回合结束后清除BUFF,这就要求角色能够在回合内多动、回合外追击或者多段攻击。目前在巡猎中,就是希儿、托帕比较契合。

但有黑塔商店光锥【星海巡航】在,不仅基础属性要高,满精16%(最高32%)的暴击率加成也能降低遗器的压力。

更有满被动增伤80%的4星光锥【论剑】配合托帕。

目前来看,仅推荐有希儿、托帕,但没有专属光锥和上述两个替代品的小伙伴兑换。

三、银河沦陷日

智识光锥,常驻24%攻击力加成,如果攻击目标有两个以上契合的弱点,提升两回合40%暴伤。

其实触发条件谈不上苛刻,特别是对于大招群伤的智识来说。只需要忘却之庭/虚构叙事的时候选好针对性的半区即可。

但大月卡光锥【今日亦是和平的一日】带来的大量增伤(精5光锥100能量就有40%增伤),4星卡池光锥【天才们的休憩】也能提供32%常驻攻击力加成和消灭敌人后的三回合48%暴伤

目前来看【银河沦陷日】和其他光锥并没有拉开多远的距离,不是很推荐兑换。

四、美梦小镇大冒险

同协光锥,释放普攻、战技、终结技其中一种后,加成全体队友该类型20%的增伤(精5数值)。

如果对比同样是能够给队友增伤24%的【与行星相会】,可以发现:相比于【与行星相会】限定角色属性,【美梦小镇大冒险】能够加成杂色队

但问题在于目前主流的输出角色,如毁灭3C(镜流、刃、丹恒饮月)战技和终结技都是伤害构成的重要组成,特别是镜流、丹恒饮月,战技和终结技接连释放的概率并不低。

因此,使用【美梦小镇大冒险】这个光锥,就非常需要你手动操作角色

泛用以及舒适度角度来看,即使是前期过度,九九也更推荐【轮契】和容易触发的【过往未来】。

五、好戏开演

虚无光锥,效果命中大于80的时候提供36%攻击力加成,对目标施加负面状态后提供1回合10%伤害加成,能够叠加到30%。

能够通过效果命中增幅攻击力属性,需要上负面效果才叠加增伤,增伤更是只维持一回合。

以上这三个限制,完完全全针对dot手来设计。

像普攻、战技、终结技都能够触发负面状态,且需要堆效果命中提升负面状态概率的桂乃芬、桑博、黑天鹅都很契合这个光锥。

不过4星光锥【猎物的视线】满精提供常驻40%效果命中和48%持续伤害加成,之前如果已经练了【猎物的视线】的小伙伴就没必要再练一个同类型的光锥了。

六、织造命运之线

存护光锥,常驻20%效果抵抗,4000点防御拉满48%的增伤。目前防御转模的角色其实就是火系开拓者。

就火系开拓者来说,大家并不是靠他来打伤害,而是用她聚怪、叠护盾、破火盾的功能性。

虽然【织造命运之线】自带20%效果抵抗能够直接叠满【龙骨套】,但对于一个主要提供辅助功能的角色来说,30%的效果抵抗并没有那么必要到需要光锥来弥补的地步。

而且从为队友提供功能性的角度,【余生的第一天】能够提升队友12%的全属性抗性,进一步提高坦度。【宇宙市场趋势】能够给敌人上火dot,辅助dot队。

相比之下,【织造命运之线】确实是个比较鸡肋的选项。如果没有新的防御转模存护角色出现,并不建议小伙伴们兑换。

七、何物为真

丰饶光锥,常驻48%击破特攻,普攻能够回复4%生命上限+800点的生命值。在提供击破特攻的同时,能够普攻回血。但从目前的几个丰饶角色来看,并没有契合它的角色。

不论是能够提升队伍回能的【同一种心情】还是随机回能的【等价交换】,提升效果抵抗的【此时恰好】都有更强的泛用性。

因此【何物为真】也是一个等待新角色的的光锥

以上便是对于2.0新增可兑换4星光锥的盘点分析了,小伙伴觉得哪个兑换性价比最高?留言和大伙儿分享吧!