下个版本妮露草神复刻,草神不用多说,神嘛,牌面是要有的;妮露就比较特殊了,作为一个体系里的关键人物还是五星角色,凭借着美美哒的外观、较低的培养成本和丑出圈且不搭的专武让旅行者们印象深刻,想要来一只妮露的不妨先为培养做做准备了。

角色简介

妮露,五星水系单手剑角色,突破属性为生命值,人有多美专武就有多丑,本身自带体系,绽放拐,组队玩法基本绑定双水双草,培养的难度较低,主要依赖属性加成为生命值,刷圣遗物没那么头大,但是自然玩法也比较固定,下限高上限低,对群优对单劣,有利有弊吧,由于下个池子是和草神同时复刻,都没有的情况下还是建议先拿草神再考虑要不要补入妮露。

技能天赋

天赋方面普攻只有三段,且没有什么必要直接略过,从元素战技开始,妮露的元素战技可以说是她最核心的技能,这段技能描述对萌新来讲很劝退,其实就是分了两种释放方式,元素战技会开启一个“翩转”状态,在此状态下,继续点击元素战技会释放“旋舞步”;使用普通攻击则是转变为“剑舞步”。

在了解了这个机制的基础上,不管你要用那种舞步,第三次释放的舞步都会决定妮露接下来是获得“铸月(剑舞步)”还是“净天水环(旋舞步)”的状态。

剑舞步对应铸月:铸月状态下,妮露的普通攻击会获得水元素附魔,此附魔不会被其它元素附魔覆盖,三段普攻均可触发祭礼剑的效果,且最后一段普攻会释放一道斜飞出去的“水元素剑气”造成范围伤害(持续8秒)。

旋舞步对应净天水环:净天水环会为妮露提供一个环绕自身的水环,妮露可挂后台,对接触到的敌方单位附着水元素(持续12秒)。

无论你是要进入哪一种状态,其造成的伤害均被视为元素战技伤害,所以不要觉得搞个什么角斗士四件套,或者云堇大招这些东西能给妮露的元素战技提供什么帮助(通常都是作为绽放拐开启净天水环)。

至于元素爆发就很简单了,造成一次水元素的范围伤害,并且对敌人施加一个叫“永世流沔(miǎn)”的效果,会让受影响的敌人在短时间后再受到一次水元素伤害(两段伤害均会造成弱水附着)。

天赋优先级:元素战技>元素爆发>普攻

固有天赋

折旋落英之庭:当队伍中只有草水元素,且至少有一草一水时,妮露释放完元素战技后,会为所有队友施加一个Buff,让处于该状态下的角色受到草元素攻击时,提升附近所有角色100点元素精通(持续10秒),还可以让水草反应生成的草原核进化成“风穰之核”,攻击范围和爆炸速度都会有提升(但还是剧变反应伤害)。

翩舞永世之梦:妮露生命值上限超过30000的部分,每1000点都会提升草原核plus版9%的伤害(最多提升400%)。

命座

对于绽放拐的妮露来讲,零命就完全可以了,你要是非想玩水伤那自然是6命最优,真爱粉,或者说对绽放队极其上头的旅行者最多搞个二命即可。

武器圣遗物

对于大多数零命且不一定有专武的旅行者来讲,妮露香就香在,她不管是元素战技还是元素爆发都吃的是生命值上限的加成,所以不管是圣遗物还是武器,首选词条都是生命值,武器方面没有专武就是绿剑,四星的外观专武月光剑,可以让双状态共存的祭礼,以及经典的西风和之前活动白送的满精炼腐殖都可以用。

圣遗物散搭即可,没错,又是经典的二千岩套装,词缀的选择上生命值是优选,其次是元素精通充能效率,想要走水伤带双爆也不是不可以,只是不太建议,对于非酋们来讲,刷生命值那不比双爆美多了?

配队

妮露的配队对大多数旅行者来讲都很简单,由于固有天赋的缘故,所以双水双草体系是跑不了的,这就没什么好说的了,把你手上有的塞进去就完事了,必要的时候就拿草主凑凑人头数吧。