不同的门派有不同的技能特色,所针对的任务难度可能也不一样。比如物理门派中的大唐,在常规任务中的效率就不高,但在难度任务可以点杀。而法系门派或者固伤门派在竞速活动中的效率飞起,但挑战难度任务可能不如物理,所以说各有各的好。那么哪些门派“难用好”呢?

先来定义一下什么叫难用好:

1.细节得当与细节不当之间的使用效果差距非常大。

2.对队伍整体配置,门派要求非常苛刻。

3.配号,操作对游戏理解有较高要求。

那么先说凌波门派。其实物理系门派唯一容易用好的是狮驼,正如4飞机队狮驼省心,凌波闹心。自门派大改后,18年开始配置129级凌波女儿三法,而凌波3法开始出圈,被部分人接受是2022年。

并且我要强调一点,现在的红豆凌波并没有比之前的凌波厉害。虽然红豆很猛,但现在的凌波少了80点伤害面板的额外能力和6%的巧变,并且煞气改成6%+150面板也削弱了其砍高防怪的能力。结合装备涨价的环境背景,说是削弱都不为过了。

综上所述,凌波基本没有加强,而老玩家在一款老游戏开发凌波这个门派融入日常阵容居然用了这么久,可见其使用难度是很高的。现在的凌波三法攻略都是开发这个套路的玩家互相讨论实践出来的。当然,凌波女儿三法和凌波4女魃的开发玩家是在一起讨论进步的。在这里也由衷的佩服开发凌波女魃的那位教师。

再说大唐,大唐的思路很简单,就是159-175点出4扫后,可以配合4个面伤门派打出极高的点杀效率。这其中剑侠客用刀,逍遥生用扇,飞燕女用双剑都可以扫得比野鬼卡还快。并且这组合不需要大唐抢一二速,可以带两个固伤。考虑到女儿的泛用性以及175地府在满怪时输出略胜普陀,所以就有了另一个经典阵容—大唐4秒7。这个组合需要全队较高的硬件,装备须弥质量都要高。159~175怪本身血就多,少一个人物单位打面伤,压力可想而知。

在5丹狂狷没删之前,大唐面板以3350为分界点,达标则效率,否则慢。而现在狂狷没了,大唐的玩法也在向凌波靠拢。

再说龙宫门派,龙宫长期被不看好的法系。以前的义气龙梗还只是调侃辣鸡龙宫,自从神木加强后,龙宫的强度也在疯狂被喷。究其原因,策划概括的很明白,龙宫的强度有过大的一部分被分配在法宝上了。因此用好龙宫的秘诀,就是补法宝的秘诀。不会有人质疑镇海龙的强度的,甚至天降记录都在法系全神木和带1龙宫的阵容面前反复横跳,这足以说明法宝龙是最优秀的面伤。

盘丝,加强6丹时我认为该门派大概率可以刷新天降记录,但没想到是之后6丹看似削弱的一次改动成就了新的天降记录。渡劫力盘丝破血和秒3可灵活使用,这使其成为目前5开玩家最灵活的收割位。然而4修,涨价的魔族女物理武器,灵饰选择,钟灵石的选择,这一切都非常考验玩家的游戏理解。

总之,目前也就竞速玩家玩出了盘丝的最好效果。

最后是天机城。要是没有最近开发的5天机,真不知道这门派和正经的效率5开有什么关系。只能说开发者厉害,如果说凌波女儿三法,凌波4女魃是一群发烧友在互相交流开发实践,那么这个组合就是一个人把这个套路开发得差不多了。