或许在大伙儿的印象中,往往一个角色的武器毕业,大多与其“五星限定专武”脱不了干系。然而四星武器中,依旧有一些佼佼者存在,譬如可以“碰瓷”五星大剑的螭骨剑,有望在须弥版本一飞冲天的“绝弦”。

“祭礼系列”这套武器,则算是目前《原神》中兼具泛用与强度的四星代表。毕竟“刷新技能”的被动效果,堪称“外置命座”的存在,不仅可以缓解角色的充能压力,而且在部分需要持续靠元素战技挂元素的场合(心海整活玩法),堪称奇效。

然而祭礼系列目前唯独缺失了“长柄武器”这个分支,难道是因为长柄角色强度太内卷了?

元素战技的刷新被动 让不少角色将祭礼系列视为专武

随着阵容体系的逐渐成熟,往往在角色搭配时,除了需要考虑元素反应、增伤等因素外,充能也至关重要。针对绝大部分角色而言,元素战技是其充能的主要手段,故而在部分命座中,会增加元素战技的使用次数或者刷新机制。

譬如魈与夜兰的命座,都可以额外增加一层元素战技的使用次数。就这一个设定而言,增加输出只是其次,更多是考虑到元素战技的产球效果,大幅降低角色的充能属性要求。

而万叶的一命也存在刷新元素战技的设定,具体效果为“元素战技冷却时间降低10%,在释放元素爆发后,可以刷新元素战技的冷却时间。故而万叶有一命加持后,可以快速打出“E-Q-E”连招,在多元素扩散情况下,伤害非常可观。

基于祭礼剑的被动效果,同样可以在释放技能后概率刷新元素战技,这一效果着实堪称“外置命座”般存在。

就目前登场的角色而言,祭礼剑行秋算是非常稳定的搭配,往往在非“行夜”绑定的蒸发队中,都需要两次元素战技,确保自身充能循环。祭礼弓迪奥娜,也是公认非常的搭配,毕竟迪奥娜的元素战技可以多段判定祭礼弓,往往低精炼的触发概率也较高。

除此之外,祭礼残章的砂糖亦是主流搭配之一。不仅祭礼残章的副属性为元素精通,高度匹配砂糖的主属性,而且在刷新被动加持下,可以迅速打出三次元素战技。

但是祭礼系列也存在一定限制,其中最大的一点则是“精炼至关重要”。除了迪奥娜搭配祭礼弓外,其他角色在装备祭礼系列时,低精炼的触发效果,往往会让人非常头大。

其实在长期的游戏中,馒头一直觉得“倘若祭礼系列上线长柄武器版本”,或许能拯救不少角色。

就以托马为例!目前托马算是非常“鸡肋”的辅助,不仅突破属性“下毒”眼中,而且自身充能要求非常苛刻,元素战技冷却时间极长,非常难实现大招无缝衔接。

倘若能够实装祭礼枪,那在双E的产球加持下,托马的技能循环将产生质变。不仅可以满足自身的充能要求,甚至有望往“火系充电宝”的方向发展。