王者荣耀每周一的固定节目——老亚瑟的答疑更新,本次的老亚瑟答疑主要说了两个内容:一个和宫本的重做有关,一个则是刘备星元皮肤的bug修复,具体什么情况快让我们来看一看吧。

宫本武藏重做的最新消息

在5月初的时候,策划专门针对宫本武藏的皮肤变化做了一期内容,可惜的是,效果并不好,大家都不买账,于是第一期调整来了。

⑴关于3款海报的调整

第一个调整是万象初新,从上图我们可以看到,万象初新这个皮肤有了3处明显的变化:

  • 第一,是握剑的手上多了手套,显得新潮了一些。
  • 第二,宫本武藏的剑模型有了变化,虽然看起来更丑了。
  • 第三,宫本武藏人物的整体比例有了调整(比如头的大小,比如身上的装饰等等)。

咋说呢,确实有调整,但是这个调整的方式我有些捉摸不透,属于看起来有调整,但事实上等于没调整的状态。

第二个调整的但是霸王丸。关于霸王丸的调整就更厉害了,我找了好久好久的不同,最后发现确实有不同的地方就一处:宫本手里的剑有了些微的调整

至于策划说的什么硬汉人设、沧桑感我反正是一点都没看到,也不知道是咋回事,是我的眼神不好吗?大家来帮我一起找一找。

最后一个海报是地狱之眼,在调整后,地狱之眼给人的感觉不像是地狱的魔神,而像是个动漫里的反派。虽然都不是好人,但是我心目中的地狱魔神绝不可能是这种造型。

另外,如果要说到海报调整的话,这个我是真的一点都没找到不同(和之前同样造型的比),我也不知道具体的调整是什么。

关于这3款海报的调整,我想说的是:如果人工实在不够,咱们可以不调整,真的没有必要专门敷衍我们一下。

⑵皮肤特效的优化

先说大家最关心的史诗皮肤鬼剑武藏,毕竟这个皮肤很多人都通过这个赛季的战令宝箱得到了。在这次调整中,策划将一重刀势里的双刀挥斩以及二重刀势里的圆圈特效都做了强化处理,新增了纹理的感觉。

另外,一技能也实质性地增加了纹理的整体感和火焰的质感,让其看起来更符合鬼剑的理念。

接下来我们来聊一下宫本武藏的传说皮肤——地狱之眼。地狱之眼的重做明显更多一些:

  • 首先,策划为被动一重刀势的正斩增加了一个抓起无敌向正前方劈下的动作,在劈的时候,武器还会泛起红光。
  • 其次,宫本武藏的一技能也增加了锯齿的形状,让其看起来更加贴合人物造型。
  • 再次,地狱之眼在使用二技能的时候,地上会出现一个地狱之眼的图案。
  • 最后,策划调整了地狱之眼大招的特效,新增了一个抓起武器然后往上攻击的效果。

大家看调整后的大招效果,我想请大家在评论区打个分,我想看看大家是不是想的都一样。

⑶小结

我严重怀疑这一次针对宫本武藏皮肤的优化活动,其实是天美内部出了问题,是不是被竞品给渗透了,不然做出的调整为什么全都是负面优化呢?我真的不理解。

按照目前这个进度和调整力度,我怀疑下个赛季宫本武藏很难上线(具体看下一次调整如何了,如果顺利就还有希望)。

刘备星元皮肤的bug修复

除了宫本武藏的变动之外,在本次老亚瑟的答疑中,策划还针对刘备星元皮肤的问题做出了回应。

⑴已经确定解决的问题

作为一个星传说,上线之后一堆的问题,做不好皮肤就很的不要两个一起上了,真的很丢人。

虽然影响不是很大,虽然都是些旁枝末节,就像已经确定修复的这个待机场景显示异常的问题就很小,也完全不会影响到玩家的操作,但这种行为真的很丢分!尤其在皮肤出的如此频繁的现在。

⑵即将修复的问题

同样的问题,时之羁绊和时之思念的手部模型也出现了异常,这也是小事,但也确实会让人很不舒服(尤其是还没有解决)。

确实,今年的行情都不好,大家的日子都不好过,天美想多出点皮肤确保kpi也是可以理解的,但我想请王者的策划了解一件事情:任何事情都是有度的,量变终将引起质变,一味的作死最终必将引来反噬!