时光杖不仅于S13季前赛回归,还在13.1版本获得加强。之前介绍了适合出时光的瑞兹胜率暴涨,那么除了瑞兹外还有谁最适合出时光呢?当然是炼金了。做为近战法坦,神话版本后时光杖的删除让炼金一直找不到定位,现如今时光杖回来了,炼金的胜率也要涨了!

【英雄解析】

炼金大乱斗有“输出伤害 -10%、承受伤害 +5%”的debuff。

之前炼金没有debuff时双面具打人太疼,所以设计师看不下去给了减输出的buff,还给了额外承伤buff让炼金没大时不要那么嚣张的跑来跑去。

现在时光杖回归,炼金再也不用担心蓝不够用的问题。

时光还提供持续3秒的移速加成,非常契合炼金跑跑跑的玩法。

并且早在12.15版本炼金被动移速加成以及CD就加强过,加上炼金W缚地以及大乱斗独有的雪球技能,没有炼金追不上的人。

这也是为什么炼金凭借时光的回归胜率能迅速上升的原因。


【符文】

炼金大乱斗符文分享

主系符文:征服者+凯旋+韧性+坚毅不倒

副系符文:血之滋味+寻宝猎人

符文解析:炼金在大乱斗依旧适合带征服者,征服者与炼金Q技能持续伤害相契合,叠满后的回血有效提升炼金持续作战能力。

出了饭盒炼金就不缺蓝了,点凯旋能提升炼金团战容错率。

韧性提升炼金容错,不会被控到跑不起来。

坚毅不倒增加残血时的伤害。

血之滋味提升炼金回血能力。

寻宝猎人保证炼金快速做出时光。


【出装和加点】

出装:时光之杖+冰杖+恶魔之拥+自然之力+亡者的板甲

加点:主Q副E,有大点大。

召唤师技能:闪现+雪球(有被动加速够炼金跑了)

出装解析:如果己方缺乏留人能力炼金可先出冰杖保证团战搅屎棍能力,能黏着人打。

其它情况最好第一件时光,保证快速叠满获得大量属性。

第三件恶魔之拥增加炼金伤害,不怕毒不动前排。

最后两件都是加移速的防装,对面什么主要伤害高就先出相应抗性的防装。


玩法简介

炼金本身操作难度不高,也没有什么特殊的连招技巧。

难点在于技能施放时机的把握以及对伤害的把控还有考验操作者走位。

大乱斗有雪球帮助进场很大程度缓解了炼金只能跑进场尴尬,雪球砸到目标后可以找附近的队友蹭几层被动再二段雪球进场继续蹭敌人加速,这样炼金的移速非常爆炸,不怕背不到炼金想背的目标。

但是进场前需要考虑一个问题,就是对面一套伤害打不打得死炼金。

因为炼金有debuff,没大招时贸然进场很容易被控住秒掉,所以炼金难就难在对敌方爆发伤害量的判断,这也是很多玩家大乱斗玩炼金时频繁暴毙的原因——不看情况无脑上。

只有等级提高出了血量装后,炼金才能依靠坦度强行进场开团。

团战中炼金除了E关键目标外,最重要的是走位!

毕竟炼金开大不加血只加双抗、回血速度一类的属性,身板还是虚胖,只能依赖被动加速疯狂走位躲技能和控制。

当血量下降过快时就要果断后撤,让队友吸引火力,站在极限距离拉扯,远处给W帮助队友再伺机进场即可。

注意,由于炼金符文带征服者,所以快速叠满征服者很重要。其中EA是炼金必备技巧,E背到人后狂按A就能A出来,这样能瞬间叠4层征服者。

还有W技能可以留着给到有灵活位移的英雄,方便队友集火击杀。

大家怎么看待时光炼金呢?欢迎交流~!