拉克希斯精灵解析属性:圣灵·战斗系。最早由迈尔斯开创的特别属性,早期也是诸多正派角色的属性,像是盖亚瑞尔斯都采用的圣灵战斗系,不过自从17年后就再无新人了。

打击面:主流打击冰系及其衍生属性,对诸多冰系属性都有2倍以上的打击倍数,然而冰系本身在巅峰就很少见到,导致这个打击面实际上很是狭窄。

被打击面:主流天敌基本只有猎皇的战龙系和豹子的神秘战斗系,总的来说天敌也不算太多,倒不如说没有太多天敌,被打击面相对来说也算是不错的。

种族值:740总和

本周上线的光明阵营的新角色,和之前的黑暗女神对应的光明女神,但是目前的强度非常不尽人意,只能说给圣灵战斗系丢人了。

分配上,经典攻速分配,高攻高速,速度更是给出了136的给力数值,明显就是告诉你要刷速,当然相对的盾体也不算低,分配还算是不错的精灵。

魂印:希

很少见的解控类魂印,类似的解控类魂印基本只听说过圣萨,魂印机制很特别,包含了给对手和自己叠加异常状态的效果,魂印与技能有一定的联动。

第一条(异常):使用攻击技能,20%令对手中毒,20%冻伤,20%烧伤,20%麻痹,20%睡眠,20%害怕,未触发全属性加一,自身随机进入烧毒冻一种异常。

这个效果非常特别,前半段给对手附加异常的概率还是很低的,每个控场都单独计算概率,而且中毒冻伤也意义不大;补偿的强化导致本身惧常,而给自己带异常的效果就是配合魂印解控获得暴击。

第二条(解控):回合结束处于异常,则下回合开始解除异常且当回合攻击必定暴击。这条效果看着还算可以,可以对付一些控狗,但是解控也就那样,毕竟下回合开始解了,回合内又逃不过,并不能算是太强力的效果。

技能组

天命审判诀(第五技能)消强绑定一个回合盔的效果还算可以,作为一个消强的效果已经足够强力了,能带来一定回合差站场;对手处于异常状态伤害增加100%,该效果并不能通过魂印控场当回合及时触发,因此较为鸡肋;暴击两回合封属,虽然看着挺不错的效果,但是暴击的条件实在太坑,基本只能配合魂印解控赚暴击和弹控的暴击来触发,没办法及时触发。

以战止战(先三)断回合绑定增伤,这个效果只能说是较为平庸的效果,不过如果触发增伤的同时触发魂印异常,可以配合第五增伤来使用;对手每处于一种异常附加200固伤,很鸡肋的效果,魂印的概率想触发1种异常都够难的,想叠出来客观的固伤基本没可能。

光明引领(弹控)绑定了偷取对手4项属性的效果,这个效果对于免弱精灵来说就等于没有,而弱化四项带来的收益也并不高,而绑定的暴击配合第五可以达成封属的效果,但是效果还是太少不够用。

光明先驱(强化)绑定了吸血效果,这个效果还是不错的,能带来不错的粉伤收益,但是绑定的增加暴击伤害的效果就较为迷了,很难和其他技能组打出配合效果,想触发这个效果的收益需要的回合太多难以发挥用处。

恶夜燃辉光(大招)根据自身强化反馈弱化效果,较为平庸的效果,被消强等于没效果了,而且没法与魂印的补偿强化及时配合;每次命中对手,下只出场精灵体力降低10%,凑合的效果,对免粉无效是情理之中的。

精灵总体来说的话,没有之前的锢灵·舞强势,但颜值还是没得说,如果想入手的话可以弄一只。