考虑到有部分玩家还没开始肝,大可放心,从外界一直到进入新地图,完整耗时是19分钟,期间你适当加速对话可以缩短。后续进入地图后,你可以继续跟着剧情玩,也能先瞎逛一会儿。个人建议跟剧情(第一幕完整1小时10分钟左右),能够解锁呼呼飞车部分地图,大幅提升你的游戏体验。

好了,回到内容主题,完整的首日内容体验下来,冻梨的反响或者评价如何?

“没有恶心解谜”这个应该是非常重要的反馈!如果你是老玩家,对于去年海岛4个地图可谓是又爱又恨吧?爱它那优秀的美术场景,恨它那逆天恶心的解谜。这次的琉形蜃境整体的流程很舒服,主要体现在解谜、宝箱等等的引导方面,大部分有刻意安置在玩家的必经之路,不用太过费心。

“地图资源直接标点显示”应该有不少玩家和冻梨一样,喜欢自己探索,但又担心找不全。活动在收集一定欢兴礼券后可以获得两种道具:90礼券的流悦晶石,可显示周围的资源;270礼券的酣悦晶石,可显示全地图资源。你只需要把过山车都坐一遍,在终点附近随便逛逛就足够解锁第一个道具了,能够轻松显示宝箱~

“剧情走向中规中矩,但细节之处值得好评”以休闲为主,柯莱的吐槽之魂觉醒、优菈的察言观色水平、心海的智慧终于得到体现了、凯亚逗趣玩闹并且还在关键时刻捍卫了可莉的童趣、以及可莉那份从未变质的童心。也许这部分剧情对主线没有太多帮助,但很好的补全了角色人设,以往时常谈起的角色刻板印象,这次编剧有了挺大改善。

“交通工具好评,建议实装其他地图!”这个我是真的喜欢呀,对小孩子或许有些幼稚,但对冻梨这个老东西而言可太赞了。镜头的布置,加上场景渲染,确实能够带来坐过山车的既视感,尤其是那几个瀑布速冲,做得挺不错。而且这玩意拿来赶路蛮好玩的,相较于直接传送,我肯定更偏好这种沿途看风景的方式,不知未来的枫丹水上巴士对比起来如何。

“事实证明地图做得好,老咸鱼也会乐意探索”如图,冻梨已经连续在线4小时了,挺久没有遇到这种情况。之前更新的苍漠囿土、千壑沙地我至今没有探索完,这让冻梨一度以为是自己对游戏失去了兴趣。可从这次琉形蜃境的体验来看,原来我只是单纯的讨厌一成不变的“新图”,新鲜感、趣味性安排上,我自然也乐意沉浸进去。

并且凯亚皮肤,第一天就可以拿到,喜欢凯亚的玩家肝起来。

至于其他活动,由于是首日,我猜官方的意图应该是以大世界简单体验为主,还没开启小游戏相关玩法,这个就等实装后再来点评了。

总体评价10分满分的话,原神这次3.8版本开启的新地图首日解锁内容我愿意给到8分!你问为何没满?单纯是因为还剩2块地域未解锁,多开一块加1分~