套个盾:舅舅表示他那个小组的方案是这样,不代表一定会选他们小组的方案。所以内容不是百分百正确,大家当看个乐子就行。消息来源:beguiler?舅。

林尼技能:

a:普通攻击·术达痴艺,普通攻击进行至多五段的连续弓箭射击。重击进行伤害更高、更为精准的瞄准攻击,瞄准时,火焰会在箭矢上持续积聚,并随攻击发射出去·根据蓄力时间长短,能造成不同的效果:一段蓄力:射出富有烈焰的箭矢·造成火元素伤害;二段蓄力:发射更加强力的【魔术矢】命中敌人时造成火元素伤害,若未能命中敌人则产生自动追寻敌人的【魔术矢】。

模型图

下落攻击:从空中射出箭雨,并迅速下坠冲击地面,在落地时造成范围伤害。e技能:穿透幻舞曲向前方放出【术式丝线】使其对附近敌人进行【错误引导】,附近存在未处于错误引导的敌人时,术式丝线将对其进行锚误引导,场上不存在未处于错误引导的敌人或处于错误引导的敌人超过x名时,将对所有处于错误引导的敌人造成火元素伤害。

错误引导持续期间再次放出术式丝线将重置错误引导持续时间,错误引导处于错误引导的敌人受到的火元素伤害提升x%。q:变同圆舞曲:林尼表演压轴魔术,造成火元素范围伤害后进入【最终表演】状态·最终表演提升魔术矢造成的伤害,提升值甚于林尼的生命值上限。重置术式丝线的冷却时间·放出术式丝线时每存在一名处于错误引导的敌人将减少术矢的蓄力时间x秒。

最终表演状态将在持续时间结柬或林尼退场时结束。

天赋一:纳尔拉斯效果。受到足以击飞林尼的攻击时,林尼将在原地放出术式丝线并迅速向周围移动·并在接下的x秒内提高林尼的抗打断能力·该效果每x秒至多触发一次。天赋二:翟华魔术原则放出术式丝线时,若接触了下述元素,则会依据触及的元素,在触发效果x秒内为林尼提供对应的效果:

雷元素:触发固有天赋【纳尔拉斯效果】时·将产出x颗元素微粒。水元素:触发元素反应时·林尼生命值上限提升x%,并降低所有处于错误引导的敌人x%。火元素抗性。冰元素:错误引导持续时间重置时·林尼的暴击率提升x%。风元素:使术式丝线沾染的元素扩散至所有处于错误引导的敌人上述效果至多同时获得两种。

生活天赋:魔术禁忌的另用合成武器突破素材时,有10%概率获得2倍产出。

命座:

一命:手偶花切共舞曲。穿透幻舞曲的可使用次数增加1次。二命:卡纳悬游褐颂歌。当魔术矢对处于错误引导的敌人触发元素反应时,捋在其余处于错误引导的敌人的位置产生一发魔术矢,能造成魔术矢x%的火元素伤害·该伤軎视为重击伤害。三命:神像移位见威名,e+3。四命:魔壶千变万声响。魔术矢每命中一名敌人,将为队伍中附近的所有角色提供x%的火元素伤害加成,该效果持续x秒,至多可触发x层。


五命:玫瑰旋改咏赞吟。q+3。六命:无声乐起百和弦魔术矢对处于错误引导的敌人造成伤害时,将额外产生【魔术矢游火】,魔术矢·游火拥有与膺术矢相似的特性,可造成一次该魔术矢x%的火元素伤害。此外,魔术矢·游火命中敌人时将放出术式丝线缠绕。