从王者峡谷的对局环境来说,法术射手应该比物理射手更具有优势,毕竟王者峡谷的英雄单位,都没有法术防御成长,不管是坦克还是脆皮,开局只有50法术防御,满级之后也只有169点,法术免伤只有不到百分之20,而且通常情况下,法术防御也只会选择一件。

但是作为王者峡谷唯一的一位法术射手,艾琳却并没有因此受益,强度不仅低于正常射手的水平,而且输出条件也非常苛刻,究其原因,其实就是艾琳的机制设定有问题。

艾琳作为一位射手,首先需求的就是攻击速度,其次就是法术攻击,但是在法术装备栏中,可以增加攻速的装备,除了金色圣剑之外,就只有艾琳的专精装了,所以艾琳想要叠加攻速,必须要放弃法术攻击装备,而放弃法术攻击装备,艾琳也意味着放弃了普攻伤害。

因为艾琳与物理射手不同的是,物理射手的普攻,可以直接由物理攻击计算伤害,而艾琳的普攻却是基础伤害+法术加成,并且法术加成非常低,由于暴击伤害的判定,是只有法术加成,所以艾琳获得的暴击伤害也会很低。

同时,艾琳作为射手,还需要法术穿透,与物理射手不同,物理射手装备破晓,可以同时获得暴击,攻速,物攻,穿透,而艾琳装备虚无法杖或者日暮之流,只能获得两种属性。

由此可见,艾琳从装备中获取属性的性价比,是远远低于物理射手的,物理射手满足需求的基本属性,只需要两种装备,而艾琳满足基础属性,却至少需要三种装备。而这,也正是艾琳最大的无奈。

如果艾琳想要解决这种苦恼,必须要移除法强,攻速,穿透,暴击,其中一种装备的依赖。

第一:调整英雄的基础属性

在王者峡谷中,某些特殊英雄都具有一些英雄特色,例如以暴击为特色的孙悟空,就天生具备暴击率,这个设定解决了孙悟空对暴击装备的依赖,让孙悟空可以留出装备格子,选择穿透装备。

戈娅天生自带攻速,让戈娅前期不再受攻速的影响,而艾琳,其实也可以参照这个设定。

攻速,暴击,穿透,艾琳可以天生自带一种属性,解放艾琳的装备格子,同时为了限制强度,也可以像戈娅一样,后期获取的装备收益降低。

第二:调整装备属性

如果为了艾琳,单独调整某一件通用装备的属性不太现实,所以可以从毕竟的专精装下手。

艾琳的专精装,有一个法强转化暴击率的设定,可以参照这个设定,再增加一种设定。例如法强可以转换成一定比例的穿透,或者是攻速,让艾琳不再依赖虚无法杖与日暮之流,或者是不用装备影刃,也可以把攻击速度提升到百分之150,让艾琳只需要选择两种类型的装备,即可发育成型。

艾琳的强度其实没有问题,只是装备格子无法同时满足,艾琳对多种属性的依赖,只要在不影响英雄强度的情况下,为艾琳增加一种天生属性,艾琳的无奈就可以完美解决。