众所周知,英雄联盟的装备改动对游戏环境的影响巨大,就如季前赛刚重做的贪欲九头蛇,由于过于超模,是人是鬼基本能出贪欲九头蛇的都出贪欲九头蛇,直到经过几轮削弱才有所平衡;还有例如新的坦克神话千变者贾修,虽说是坦克神话,但似乎却又成了一些战士英雄变战神的神器,等等,说明了装备对游戏的影响,许多装备改动往往能使一批英雄走向神坛,或是让一些英雄走向衰落。

而在即将到来的13.1版本,又将迎来一批装备的改动,这次改动小维觉得也是影响挺大的,其中卡萨丁很可能在这次改动中直接起飞!

此次改动的装备有公理圆弧、视界专注、时光之杖、炽天使之拥,凛冬之临,千变者贾修,具体改动了什么,有什么影响,我们一起来看下:

时光之杖:

基础生命值加成:300→400

触发移速加成所需条件:回复250血/蓝 降低至 回复200生命值或者法力值

移速加成:25%→35%

小维:基础生命值提高,被动触发移速更容易,并且触发后跑得更快了。千万不要小看这100点生命值的加强,我们一起来看下对比下几件同类法师神话装备的数值:

可以发现,时光杖的数值对比另外几件神话装备简直高得离谱!单件装备能提供100点法强,一件法师装备竟然提供高达600的生命值(要知道纯加生命值的狂徒铠甲也才加800血),关键这件装备才2800!!再加上时光经常和大天使搭配一起出,加上大天使重做,直接使得在有高额法强的情况下还非常地肉,因此小维觉得13.1版本能出时光杖的英雄(卡萨丁、瑞兹,蛇女,冰鸟等等)将会很大地在这个版本受益。

炽天使之拥

大天使之杖的总价格:由 2600 提高到 3000

法术强度加成:由 60 提高到 80

新增:装备属性现提供10技能极速

已移除:不再获得相当于1.3%额外法力值的技能极速

新增:获得相当于2.5%额外法力值的法术强度

新增:救主灵刃被动效果,当你生命值低于30%后,获得一个护盾,护盾值为250+20%当前法力值,持续3秒(冷却时间90秒)

小维:改来改去大天使似乎又改回来了,设计师总是改来改去又发现好像以前的英雄联盟似乎更好,以前的冰拳和时光已经被设计师“请”回来了,现在大天使也回来了,法力值转化法强,以及提供护盾,不过护盾由主动变成了被动,变成了像血手,或者说像盾弓一样被动触发。

由于现在提供法力值的装备很少,只有AP神话装的600点和炽天使的860点共1460点法力值,另外提供法力值的装备还有一件冰心(由于AP英雄基本不出可以忽略),因此绝大多数情况下出大天使的英雄都是拥有1460额外法力值(忽略符文,没点法力流细带和饼干)

而1460法力值,炽天使被动可以提供36.5法强,加上装备自带80法强,单装备总共116.5法强,还是很高的,比除了大帽子和叠起来的杀人书之外的所有装备法强都高。护盾的话,保底250,受到当前法力值加成,举个栗子,卡萨丁在AP神话+炽天使加持下15级能达到3000法力值,能提供多达850护盾,由于实战不是经常满蓝的,因此大多数情况也能提供600左右的护盾,还是很不错滴,保命能力杠杠的。因此13.1版本后如果对面刺客多,很多AP英雄(带蓝条的)都可以考虑出一件大天使的。

视界专注:

法术强度加成:由 85 提高到 100

小维:世界专注这装备定位有点尴尬,这装备的被动很显然就是为了打伤害而存在的,但第二件出伤害又不如影焰,往后出又不如帽子、法穿杖,而且很多英雄还要出个金身、女妖等保命装,基本也没人出这世界专注了。而这次加强法强提到100的话小维觉得,部分英雄勉强有机会能考虑跟影焰竞争下第二件出了,我们对比下两件装备:

两件装备定位很相似,都是为打伤害而生,都加法强和生命值,但也各有优缺点,加强后的世界专注和影焰一样拥有100法强,而影焰的被动是固定法穿,且受目标生命值影响,如果敌人血厚魔抗高则收益低,血薄魔抗低则收益高,也就是说打脆皮收益高打肉收益低;而世界专注则是一视同仁都是提升10%伤害;还有一点就是影焰是一件没有技能急速的装备,世界专注有15技能急速。

总的来说,就是如果对面肉比较多,或者说你大多数情况伤害打前排的情况下,你是像泽拉斯、炸弹人、拉克丝、维克托这类可以随意触发世界专注的法师,可以选择世界专注。如果对面都是脆皮还是优先影焰。如果你是阿卡丽、皎月等近战AP,可以无脑选影焰。因为很难触发世界专注,且考虑切脆皮多。

公理圆弧

穿甲加成:10→18

小维:公理圆弧这装备在此前一直被设计师认定为一件偏功能性装备,因此性价比不高,而设计师忽略了刺客最核心的还得是有足够的伤害秒人,不然谈何刷新大招。而这次加强后公理圆弧的定位变成了一件更合格的打伤害装备,然后送了一个减大招CD的被动。加强后和幽梦一样拥有55攻击力和18点穿甲,因此完全可以成为AD刺客第二件装备。并且公理圆弧比幽梦之灵有更多的技能急速(前者为25,后者为15),因此如果想要更多减CD,且比较依赖大招的AD刺客可以考虑下第二件出公理圆弧了。

凛冬之临

总价格:由 2700 提高至 2600

生命值加成:350→400

小维:这点加强也无济于事了,现在有太多好用的肉装了,根本轮不到这件装备。这件装备的属性拉胯了,只加生命值,一点双抗没有。2600买个加600血的时光杖不香么,还有100法强o( ̄▽ ̄)d

千变者贾修

总价格:3100→3200

抗性加成:每层2,满层+15%总抗性→每层2,满层+20%额外抗性

伤害值:3%最大生命值→80+7%最大生命值

不会再对小兵和野怪造成伤害

小维:改为双抗出越多收益越高。设计师这个改动的目的是让千变者贾修这件装备给真正的坦克出的收益更高。设计师不想给剑魔、人马那些战士出千变者贾修了,降低战士出这件装备的收益,更适合坦克出了。让其更准确地回归了坦克神话的装备定位。

大家觉得这次改动怎么样呢?

以上就是本篇全部内容,掌握上大分知识,关注小维!