本系列所有打法均不需要考虑行动牌,所有行动牌都是可以用来元素调和的。(也就是说凑齐30张就可以~)

※ 打不过的唯一可能性就是手牌全用完了还不够骰子,如果出现这种情况那么轩瑄非常建议旅行者去买一张彩票看看hh。因为我自己的实战过程中,从没有出现过手牌换完了的情况。不过为了提高容错率,我这里推荐带上一些可以优化骰子的行动牌,例如“最好的伙伴”“一掷乾坤”等。※ 所有打法均默认为困难难度3000分,也就是说完成挑战即可拿满奖励。不过为了防止意外(咳咳,为了增加容错率/挑战性/难度) ,旅行者们可以把“对局回合数”这一栏的最高分数选上,也就是再加1500分打法不受回合数影响~



旋踵的雷光:

挑战规则:(困难)

※咳咳,规则太长了,我不想敲了… 总之看后面打法即可~

角色选择:莫娜+ 提纳里+ 香菱



牌组选择:

随便凑够30张牌就行~简单放个我自己的做个参考:



初始出战角色:莫娜

第一回合

>> 只要水骰子草骰子01)莫娜元素战技02)切换提纳里(快速行动)03)提纳里元素战技04)切换香菱05)宣布回合结束(获得先手)进入“结束阶段”时画面:

第二回合开始时,我方角色血量应该分别为:莫娜9/提纳里8/香菱7,对方无相之雷还有8点血。

第二回合:

>> 只要火骰子草骰子06)香菱元素战技07)切换提纳里08)提纳里普通攻击(重击)09)切换莫娜10)宣布回合结束(获得先手)进入“结束阶段”时画面:

此时我方角色血量应该分别为:莫娜8/提纳里3/香菱5,对方无相之雷受到召唤物攻击阵亡并复活,进入”濒死”状态,还剩5层被动。

第三回合:

>> 只要水骰子草骰子11)莫娜元素战技12)切换提纳里(快速行动,由于对方召唤物限制,我们此时应该仅剩三点骰子)13)提纳里元素战技14)宣布回合结束(获得先手)进入“结束阶段”时画面:

此时我方角色血量应该分别为:莫娜7/提纳里1/香菱5,对方无相之雷还有1层被动。

第四回合:

>> 1个草骰子

无相之雷彻底阵亡~

对局胜利。

那么本期的《【铸境研炼】「旋踵的雷光」攻略打法流程》到这里就结束啦~