主修专心技能是纯物理输出,他的加成技能是战斗体制、重击和狂战士。但加成比例不一样,战斗体制肯定是要加满的,狂战士即是加成技能,而且是魔法技能,地狱里面物免怪也不少,刚好用狂战士来应付,而且它的伤害还非常可观。

武器支配可以根据自己的喜好选一样加满就行,切记不要加满两个,没有那个必要,有下面介绍的一套装备,通关、PK6boss不成问题。

物理输出玩法,首要考虑的是伤害输出,那么攻速是必要保证的,比如小编喜欢用悔恨,底材是幻化,查攻速得知只需要45IAS就达到专心的极速9F。

另外,偷取生命和偷取法力是安全性和续航的重要属性,偷取生命诅咒也是不可多得的好东西。

基础伤害输出方面,刚毅盔甲不可多得了,非常高的伤害加成,用好的精英甲底材做刚毅,还能带来海量防御。

再来,压碎性打击是对付boss级怪物的不二法门,所以CB属性是非常有必要的。

近战人物,FHR即打击恢复属性也是自身安全性的一个重要属性,很多装备上提供这个属性,不足的,甚至可以在护身符上补充。

因为专心野蛮人的技能和特性,不管是移动速度还是攻击速度都是短板,所以,双手都拿武器的可行性不是特别高,所以,另一只手我们完全可以拿盾牌走格档路线,这样一来安全性也会有所提升。

下面看看人物具体情况。

一,技能加点分配:

1,专心满,主攻技能。这个技能很全面了,不仅输出伤害,而且自身带来大量的准确率和防御加成,而且还有一个特性:不被打断,那么输出还是有保证的。

2,拿剑的话,剑支配加满。

3,战斗体制即是加成技能,而且增加团队的生命和法力值,野蛮人的每个玩法都少不了加这个技能,加满它。

4,大叫加满,增加防御值的。

5,战斗指挥1,这也是神技,不仅是对自己而且还可以增加团队的1点技能,绝不能放过。但是加1就够了,加高了只是持续时间加长,我们完全可以在游戏中及时再使用此技能。

6,狂战士1,这是加成技能,而且是解决物免怪的主攻技能,先加1,基本够用。它给专心带来的加成太少,所以早期没必要加满,有1点也只是为了对付物免怪的。

7,铁布杉和自然抵抗各1,增加防御和元素抗性的。

8,上面的加完后,新增的技能点可投入到重击,给专心加成,然后可投入到第7条的两个技能里面。

二,佣兵:

物理输出我们首选力量光环枪兵,带来伤害加成。当然喜欢圣冰的可以用圣冰。专心技能带来了准确率加成,所以瞄准光环不需求降低了。

武器:无形丧钟,衰老降物抗,这差不多是标配。

衣服:刚毅,300ed和海量防御是不二选择。

头盔:丧钟有吸血属性,我们主要考虑加攻速就可以了。锐利需要42的IAS提速,丧钟可以打1孔上提速珠,头盔我们可以用3孔头环,其中两个孔上两个提速珠就可以,另一个孔刚好上32号防冰冻。天神头无疑是很好的选择,30点的力量又能带来近千的输出。

三,自己装备:

武器:物理系神器之一,幻化悔恨。有朋友喜欢韩剑的,因为它攻击距离更长,但是它的修理费用实在太高,所以还是幻化实在。

衣服:刚毅,300ed还有抗性和防御,不二之选。

鞋子:CB鞋,蚀肉骑士,物理系最佳的鞋子,没有之一。

头盔:CB头,绿色的吉永之脸。

盾牌:暴风之盾,35的物免不做它想,另外格档也不错。

腰带:悔恨只有40的IAS,所以我们还差5,就选择吸血圣王之圈。

手套:物理系极品手套之一,卓古拉,本来它是非常不错的选择了,但是,它带的偷取生命诅咒会和佣兵丧钟的衰老诅咒相互覆盖,所以在这里不是最好选择。考虑到输出,我们用CB手套,碎钢。或者有CB属性的橙色手套也是不错的,它还可以随机到力量、敏捷、PLR属性。

项链:极品黄,+2技能,全抗,力量,敏捷,PLR。

戒指:极品黄,有用属性是力量、敏捷、ek、PLR、AR、LL、LM。

护身符:地狱火炬和毁灭必须的。超大板子可以用技能肉或者尖锐肉,小符用小尖锐肉,即20AR3MAX20L,注意补齐FHR属性到86档。

镶嵌物:暴风盾牌可以打1孔,我们上完美白加抗性,最好是22号符文;头盔还可打1孔,戒指没有选择乌鸦之霜,我们在这里上32号防冰冻,这是非常重要的属性。

副手:战争召唤的用处不是特别大了,可以考虑用恶魔爪牙,火焰强化能带来大量的准确率。

四,属性点:

属性点放在最后说,是因为我们先要把装备理清楚,再根据装备综合情况来分配属性点。

按上面的装备情况,先把敏捷加到格档机率75%,这样一来,格档高了,两个主攻技能的准确率也超过1000.

再来是体力,根据游戏中的体验,专心野蛮人最怕电鬼群射,减血很快,再就是娃娃死亡反弹,再是木乃伊群的毒素伤害掉血也挺快,其他时候都是比较安全的,包括pk莉莉丝的时候,我们从体验中直观感受,在bo(使用战斗体制技能)后,血量在2800以上算是比较理想的安全线。那么体力加到220左右差不多。

其他属性点全加力量。

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专心野蛮人在游戏中的体验感不是特别强,安全性方面还可以,但不是绝对安全,怕电鬼的话,可以把腰带换成雷神之力,另外在手套上补充IAS属性,但是在项链或戒指或手套方面就还要补充LL吸血属性了。

这个玩法,移动速度太慢,攻击是单体,效率也不高,为了增加输出放弃了谜团用的刚毅,机动性也不强,技能点不富余,没有加跳跃。整体体验一般话。当然不妨碍大家多体验各种玩法。

值得注意的是:

1,人物跑步中,防御值是0,有怪物在旁边的时候要注意安全。

2,遇到物免怪的时候我们需要用狂战士技能击杀,效率会高很多,但是,用狂战士的时候野蛮人的防御也是0,这比跑步的时候更危险,因为你正在打怪,如果旁边有其他怪,你的危险会更高。

在面对6boss的时候,物理输出还是非常有优势的,小编的装备也是偏于PK6boss而考虑,CB属性占主导。

每个玩法,我都会再上传过地狱视频,能正面击杀超级破坏神或是PK6boss的,也另有单独视频上传,有兴趣的可以关注,旁观一下各玩法体验。