是的,标题你没看错,最难操作的绝活AD德莱文登顶国服大乱斗AD胜率榜。虽然登场率仅有5%,不及热门AD登场率的一半。但当一个高难度AD胜率登顶时,这胜率足以说明了德拉文在13.1版本的强势,如同当年阿卡丽一样,手残玩家也能乱杀!

【英雄解析】

德莱文大乱斗有“输出伤害 +5%,承受伤害 -5%”的buff。

13.1版本才给德拉文新增的增伤buff就能帮助其胜率登顶,这和版本环境的变化以及之前设计师给德莱文的加强息息相关。

首先是13.1版本乱斗环境整体又回到了偏丢的节奏。

丢的英雄身板都脆。

德莱文不仅普攻伤害高,大招两段伤害也不低。

所以非满血脆皮很容易被有增伤buff的德莱文收掉。

并且早在12.10b版本设计师加强了德莱文的被动和Q技能。

被动击杀时的额外金币:25 (+2x崇拜层数) ⇒ 40 (+2.5 x崇拜层数)。

人头+凯旋+被动至少收入210金币。

加上寻宝猎人能大大提升起装备速度,满级Q有115%的额外攻击力加成。

装备伤害碾压自然而然能两斧头随便秒脆皮。


【符文】

德莱文大乱斗符文分享

主系符文:致命节奏+凯旋+欢欣+砍倒

副系符文:眼球收集器+寻宝猎人

符文解析:因为大乱斗进游戏前不知道对方阵容,所以点致命节奏相比丛刃适用性更广,丛刃只是打脆皮多的阵容舒服。

致命节奏打前排近战多的阵容比丛刃更舒服,通过提升的攻击距离获得更安全的输出环境。并且新手德莱文容易打着打着丢斧子了,致命节奏也能提供持续输出能力。

德莱文第一件都是吸蓝刀不会缺蓝,点凯旋更好。

欢欣提升德莱文普攻手感,老德莱文玩家都喜欢血统,看个人熟练度。

砍倒增加打前排的伤害,如果有辅助保可以点坚毅不倒,增加残血时的伤害。

眼球收集器最大化前中期输出。

寻宝猎人加速出吸蓝刀。


【出装和加点】

出装:吸蓝刀+攻速鞋+星蚀+收集者+无尽+多米尼克领主的致意/饮血剑

加点:主Q副W,有大点大。

召唤师技能:闪现+净化/疾跑

出装解析:因为德莱文会频繁使用QW技能,所以第一件肯定是吸蓝刀,不仅增加蓝量续航还能有效提升普攻伤害。

第二件星蚀弥补德莱文吸血能力的不足。

如果玩得很顺第二件直接出收集者增加德莱文收割残血敌人的能力,把雪球滚得更快更大。

第四件出无尽提升德莱文普攻伤害,对面前排肉多的话就先出多米尼克领主的致意。

六神装可卖鞋换火炮或者幽梦。


玩法简介

德莱文能在国服大乱斗有如此胜率证明了只要buff到位,练习捡斧头的事情可以往旁边放放。

大乱斗由于五个人吃一条线的原因,德莱文很难保持双斧状态以及完美控制斧头落点。

所以德莱文不要为了让自己保持双斧状态而去强行A兵以及捡斧头。

正常情况下大乱斗德莱文能一直保持单斧状态实属不易,等打起来后先W加速方便接斧头和走A,等A出去的时候按Q,这样能保证快速打出两斧头的爆发伤害。接完斧头会立即刷新W技能,这是再开W往回撤即可。

德莱文是非常经典的节奏型英雄,位置不好的斧头落点强行去捡很容易被开。

一旦前期疯狂暴毙,德莱文很难起节奏,等级装备一落后就难玩了。

团战方面优势时德莱文能一骑当千,见谁A谁,A谁谁暴毙。

均势或者劣势情况下,德莱文就要等开团英雄先上,一旦控制到关键脆皮英雄德莱文就果断上前一套爆发带走,跟不上可以给到大招补伤害,大招两段伤害足以打残脆皮。

打团德莱文最怕被控,所以要利用好W加速以及E技能去打断对面的位移技能,不要着急一通乱按,等达到安全输出位置后再开Q输出。

大家怎么看待德莱文呢?欢迎交流~!