在游戏正式发售的前11天,《塞尔达传说:王国之泪》惨遭偷跑,很快市场上出现大批的偷跑卡带,而随之而来的节奏更是一波接着一波,就连国内游戏圈也陷入混战之中。

事实上,游戏偷跑这种事情并不罕见,实体游戏从生产组装到运往零售店的过程里,往往把控都不是很严密,零售店的普通销售员都能轻松接触到仓库内的实体游戏。因此,《银河战士5》、《宝可梦:阿尔宙斯》、甚至微软旗下的《光环》系列,都出现过游戏发售前偷跑事件。

按理说吃过这么多次教训,正常玩家不说习以为常,基本的心理预期应该是有的,但是,相比此前的游戏偷跑,这次围绕《王国之泪》而产生的争执与矛盾明显更加剧烈,事情已经过去了好几天,网友的对喷依然没有减少。

这其中的原因比较复杂,首先是这次王国之泪并不是简单的偷跑,而是偷跑+盗版并行。NS由于硬件缺陷,破解机与PC模拟器已经比较成熟了,实体卡带一经偷跑,盗版资源随即出现在网上。

正版玩家花大几百的钱还没玩到,盗版玩家已经能写通关评测了,虽然不至于破防,但是心态不受影响是不可能的,发帖发视频嘴几句盗版也无可厚非。

按照往常,盗版玩家能反驳的话术,无非是“当年老佛爷已经把我们玩游戏的钱都付完了”“这些游戏没过审,你们正版玩家玩的也都是盗版”,这种反驳属于撒泼打滚,一般人纯当看猴了,对正版玩家其实杀伤不大。

但是,随着电脑硬件的升级、以及前作《塞尔达传说:旷野之息》出圈后,形势就不一样了。

《塞尔达传说》虽然是游戏界的知名IP,但历代游戏销量一般都在百万这个数量级徘徊,而《塞尔达传说:旷野之息》是系列首部销量破千万的作品,将近三千万的销量让这个IP名声大噪,吸引了大量的新粉,续作《塞尔达传说:王国之泪》也因此备受瞩目。

然而,由于NS性能过于拉胯,许多电脑配置足够好的玩家,能够用模拟器实现比NS更好的画面与更高的帧数,单从游戏体验而言甚至超越了正版玩家,让正版玩家真的变成了“正版游戏的受害者”。

为了追求更好的游戏体验,只能选择玩盗版游戏,这下盗版玩家终于有了看起来较为合理、且对正版玩家有一定杀伤的理论依据,因此这次盗版玩家的战斗力出奇的强悍,甚至敢公然跳脸直播挑衅,辱骂嘲讽正版玩家。

按照时下流行的“万物皆可绿帽”文风,那就是玩家花钱取的老婆,连小手都还没拉上,别人已经与她探索生命大和谐,并把过程录下来发到网上供大家欣赏,最绝的是,还有人把过程直播出来,用他的大PC主机跑模拟器下的王国之泪,配合补丁成功让游戏突破30帧、顶到正版玩家永远也达不到的60帧,让正主的小NS无地自容。

这,何尝不是一种NTR。

当然,以上这两点也不是导致这次争执那么激烈的全部原因,还有一个非常重要的点,那就是《塞尔达传说》这个系列,在国内部分玩家口中的风评不是很好。

说直白点,就是部分《原神》玩家和塞尔达玩家不对付,原因大家也都明白,早期网友借塞尔达批评原抄袭,后面部分玩原的玩家嘲讽塞尔达的画质和营收,还爆出各种关于游戏性、游戏质量的典。此后两边就成了死对头,甚至出现了砸NS、嘲讽百万塞尔达玩家死绝的过激行为。

在王国之泪偷跑发生前,王国之泪吧就已经被原神玩家攻陷,当然不排除是反原的批皮反串。这批人在贴吧到处拉踩引战,整的这个吧乌烟瘴气,而在王国之泪偷跑后,他们又在贴吧发布偷跑相关内容,或者向有关部门举报游戏,节奏带的飞起。

某乎上关于王国之泪偷跑的回答,也是一水的“没有内鬼哪来的热度”“奉旨爆料”“别和资本家共情”这类话术,而这些话术此前常被网友用在《原神》泄密事件,甭管此前说这些话的是不是塞尔达玩家,但是回旋镖全都砸在王国之泪身上了。

不过,经历了这么多年的正盗版之争,云游姬对于此次网友们关于玩正版好还是玩盗版好的争论倒是看得很开,毕竟单机游戏盗版根本不可能避免,再怎么吵也不影响游戏是今年TGA年度的有力竞争者。反倒是一些网友因此思想滑坡、质疑国内玩家素质、对国产单机市场表示悲观的行为让云游姬有些在意。

按理来说,游戏是在国外开始偷跑的,盗版资源也是国外泄露出来的,怎么就变成中国玩家素质低下了?俺寻思单机游戏产业较为发达的国外好像也没好到哪去吧?

而在国外推特上,更是有玩家晒出他在Switch上玩《塞尔达传说:王国之泪》的截图,引得美国任天堂前总裁雷吉发文抵制,老外的行为不是比国内盗版玩家更跳?

往好处想,一款游戏偷跑,能引发如此激烈且大范围的争执,最起码说明国内知道塞尔达的游戏玩家数量非常可观,他们对单机游戏有一定的认识,理解偷跑、破解等一系列概念。

要知道早几年国内的游戏玩家大部分都是纯手游、网游党,很多人连Steam是啥都不知道,这样的玩家根本不指望他们会去为国产精品单机买单,因为他们就没有单机游戏这个概念。

本身就支持正版的玩家,不会因为这次事件就放弃购买正版游戏,而这次参与争论的不少盗版玩家,未来未必不会转成正版党。

至少对于《黑神话》这样的国产单机游戏,他们应该是不敢用“老佛爷买单”这种说法的。