原神3.6版本中有玩家针对目前已上线的角色,就站场主C、速切副C、增益辅助、生存辅助四个类型的角色进行了T0~T4级强度排行,各位感兴趣的玩家和玩咖宝典一起来看看吧。

【一、角色强度T0到T4排序】

上图是除了白术外的全角色T0~T4级别强度排序,不知道大家认为是否合理呢?

【二、T0级别角色?】

似乎有些玩家认为,T0主C之中,艾尔海森和胡桃,可以从T0下降到T1,不过这似乎是完全从使用率的角度来得出的结论,毕竟雷神使用率是最高的,不过雷神并不完全是输出,还有充能拐的能力,所以使用率高也很正常。其他几个栏位之中,基本上没有大问题。

【二、T1级别角色?】

T1级别角色,尤其是主C位置之中,估计神里绫华是比较容易有争议的存在。毕竟在环境契合的情况下,使用率是可以反超胡桃的。不过如果结合多期深渊环境综合来看,可以得出一个结论,那就是神里的确是有被环境针对,并且在一些深渊中表现比较不佳,而且冰伤队比水火队更容易被限制。

此外T1级别副C的范围似乎有点大,从使用率50%多的角色到9.7%的阿贝多都在其中。如果只是按照伤害来看,或许的确可以排在其中,不过从岩系通用性上来看,就逊色很多,使用空间被一些其他角色挤占了,比如说胡行钟夜的夜兰,目前只在岩队使用更多。

T1生存辅助中还有个有趣的事情,作为目前钟离下位替代莱依拉的使用率为2.6%,迪奥娜的使用率为9.5%,之所以莱依拉使用率这么低却还在T1的原因,可能是因为通深渊的玩家之中拥有钟离的占比很大。相比之下,迪奥娜虽然盾脆了不少,但是角色出得更早,6命能提供200精通加持+范围前台回血缘故,使用率更高。

【三、迪卢克沦为T3?】

迪卢克体验似乎的确是不够好,尤其是蒸卢,似乎比较容易因为原魔比如圣骸兽的多动而丢失伤害等,本身倍率确实也不够高。相比之下,甚至于舍弃蒸发,使用草国烈绽放或者是燃烧,可能因为范围覆盖大,不用考虑反应的特点打得比蒸发要稳定轻松,更快一点,当然上限还是融卢。

相比之下刻晴,倍率虽然同样不算高,但是像是大招覆盖范围大E技能也是带追踪效果的,在激化反应的扶持下,又或者说有草神的情况下提升明显一些也不算奇怪。

不知道大家对于这个强度排行榜怎么看呢?