要问最近比赛热门路人局冷门的战士英雄是谁,大家多半会想到纳尔。作为一名万金油英雄,纳尔可以应对大部分英雄,只要和队友配合默契团战简直美如画。但路人不比比赛,尤其是一直打架的大乱斗,纳尔如何控怒成为了限制纳尔胜率关键因素。

【英雄解析】

纳尔因为英雄技能的特殊性,在大乱斗没有buff/debuff。

大乱斗一直在打团,纳尔不好控怒,没有怒气的纳尔打团就是超级兵。

加上大乱斗没办法绕后或者从侧面切入,有经验的敌人对于即将变大的纳尔会直接后撤避免团战。

或者敌人会利用远程技能激怒纳尔迫使其变大,等纳尔变小处于贤者模式时再开团。

所以不开黑的情况下不推荐在大乱斗选择纳尔。

哪怕大乱斗有雪球帮助纳尔进场,路人队友很难形成默契配合,贸然进入R很多时候都是送人头。


【符文】

纳尔大乱斗符文分享

主系符文:迅捷步法+凯旋+韧性+坚毅不倒

副系符文:血之滋味+寻宝猎人

符文解析:迅捷步法提供一定续航,还有触发后的移速加成,让纳尔拉扯起来更灵活。

凯旋增加团战存活率。

韧性提高容错率。

坚毅不倒增加残血时的伤害。

副系选择血之滋味让纳尔有一定回血能力。

寻宝猎人加速装备成型,毕竟纳尔神话装较贵,需要装备支撑打团才有影响力。


【出装和加点】

出装:三相之力+黑切+智慧末刃/死亡之舞+自然之力+兰顿

加点:主Q副W,有大点大。

出装解析:神分遭到削弱后,三相的性价比更适合纳尔。三相有攻速和移速加成,适合纳尔追着人A,打三环更快。

黑切提供护甲削减,也提供移速以及生命值加成,加上30点技能急速,使得纳尔中期持续作战能力很强。

第三件开始补防装,如果对面伤害不高可先出智慧末刃打拉扯。

否则根据对面主要伤害类型出自然之力或者兰顿。


玩法简介

大乱斗控怒一直是纳尔最头疼的问题。

首先介绍纳尔怒气机制。

纳尔怒气获取速度排名:伤害敌方英雄>伤害小兵>纳尔受到伤害。

当纳尔13秒内没有参与战斗,怒气会逐渐衰减,和兰博控温原理差不多。

因此纳尔是一位吃熟练度的英雄,对于新手来说,想打团瞬间变大开R,那么怒气控制在80-90之间最合适!

纳尔Q技能很有意思,Q的回来方向和纳尔Q完后走的方向有关,举例来说就是纳尔Q后往左走,那么回旋镖就会从左边回来。

反向Q不接回旋镖的话Q技能的射程会非常远,这招大乱斗不常用。

纳尔开团连招:变身时ERAWAQA。

注意,变身是指纳尔E的空中变身,在空中变身时即可开R,这也是比赛中纳尔最为常见的如来神掌。

纳尔团战想开得好,很看雪球命中率。当怒气快慢时抓对手走位失误丢雪球,砸中后基本就满怒准备变大,此时飞过去E,E的空中直接R即可把团战开起来。

总之,大乱斗玩纳尔开团压力很大,路人局建议阵容没其它前排的情况下不要选纳尔折磨自己。

大家怎么看待纳尔呢?欢迎交流~!