大家好,今天给大家分享一下目前锤石的另一种玩法,相比之前的游走玩法,这个明显会更加恶心敌人一点,尤其是物伤英雄,也是针对当前版本来选择的出装,单杀AD非常轻松,哪怕是站撸都能随便击杀,大家可以趁着锤石没削弱赶紧上波大分。

首先我们来了解下锤石的优势:

控制能力强:锤石的Q技能命中敌人可以减少CD,并且锤石E技能的优先级非常高,能够打断很多英雄的位移技能,所以锤石不管是保护后排还是开团都非常强势。

压制能力强:锤石的伤害其实非常高,很多人觉得锤石没伤害,其实锤石一级学E技能,利用被动去换血,能打出很不错的压制效果,之后拿到下路线权,队友打团时我们可以优先支援。

英雄解析

但是锤石也有劣势:

对线软辅消耗不过:软辅的手长可以不断消耗锤石,而且前期的移速比较慢,软辅的技能要么有减速要么有控制,如果Q空了很容易被留,被消耗太狠的话即便控到了敌人也没法打。

无法充当队伍前排,控制不稳定:锤石的坦度属于中等位,比软辅稍微肉点,比硬辅稍微脆点,没办法吃太多的技能和伤害。锤石的技能需要预判,相比其他更直接的控制来说,更容易空掉。

出装方面:

锤石的出装主要是根据局势来选择,根据当前局面分析是需要出防御装还是辅助装,如果队伍里有前排,我们不需要出太多肉装,可以出2件辅助装。

板甲可以提高锤石的游走能力、兰顿主要是应对暴击伤害,这两件其实没什么好说的了,很容易理解。

冰心可以恶心身边的敌人,减少他们的攻速,提供的蓝量和技能急速也非常契合锤石,能让锤石打出更多的控制

后面如果需要出魔抗可以选择深渊面具,最后补一件狂徒脱战回血就行。

如果要出辅助装可以选择基克和守护者,一个提高队友伤害一个保护队友

推荐天赋:

余震可以提高锤石的坦度和容错

残暴能够增加锤石前期的伤害

适应性外壳可以提高锤石的坦度和容错,骸骨也可以选择

探路者能够提高锤石的游走能力

技能连招:

EQ(1)是锤石最基本的一个连招。利用E技能的减速来让Q技能更好的命中,以达到留人的目的。手游的锤石可以Q闪,用闪现改变Q的起点位置,但是方向不会变。Q闪WQ(1闪21)能够弥补队友在灯笼范围之外,Q到人闪现给队友灯笼,然后再用Q跟队友一起飞过去

对局详解

注意事项:

最好是让队友补出前排,这样锤石可以在后排打控制和保护后排,前排扛不住的时候还可以用灯笼救回来,把锤石的拉扯能力发挥出来。

对线及团战解析:

一级出门一定要学E技能(3技能),利用被动的高伤害去对拼很容易创造优势或者击杀敌人,只要被动好了就可以趁敌人补刀的时候上去A一下,这样慢慢就能把敌人打残,从而帮助队友拿到线权并且不断的去压制敌人,如果河道打起来,我们还可以第一时间过去支援。

河蟹团和龙团非常重要,只要兵线不是积累的特别多或者卡在对方塔前,我们都可以迅速放线去支援,这两波团只要打赢了,后面稳住滚雪球就赢了,只要不犯大错误,敌人是没有什么翻盘的机会的,前中期确保AD安全的时候也可以适当去游走帮助队友缓解压力。

打团不要一股脑冲进去,先用技能去打控制,尽量去试着控敌人后排,一旦钩到或者摆回来一个,配合队友集火可以瞬间秒杀,优先让敌人减员,我们形成以多打少的局面就会非常好打了,灯笼一定要用来救队友或者追人,不要丢自己脚下。