这个版本慎是没有任何加强的,为什么会突然成为上路T1呢,主要跟万年T1的剑魔有关,现在不光峡谷路人局,比赛上也是剑魔频繁出现,证明这剑魔潜力之大。现在打上路时对线剑魔真是一抓一大把,跟几年前打上路对线的不是诺手就是鳄鱼有得一拼。现在剑魔这么猖狂就没有英雄能轻松克制的吗?当然有,就是今天的主角暮光之眼·慎。

慎的大数据下胜率比剑魔更高,技能偏肉,能打先手和反手,同时有一手支援,打对线不虚剑魔,打支援更是优势,哪怕6级准时R下路,剑魔缺少推塔能力并不能做到快速吃塔,拿不了多少优势。而剑魔Q技能前摇大,慎的Q拉回命中的几率更高,更容易打出强化Q的百分比伤害收益。剑魔这版本被动回复削弱了20%,前期对线上每一次被动都会少回几十点血量,让这版本的慎跟剑魔对线能打得更轻松。

符文选择不灭,提升对线能力消耗和对拼。盾牌猛击必点符文,慎能频繁吃到盾牌猛击的伤害和双抗效果,提升对拼能力。复苏之风缓解慎缺少的回血问题;过度生长用于简单直白地提升生命值,慎对血量需求高,不光能提升坦度还能提升技能强度。副系上终极猎人为核心,解决慎大招CD过长的问题。符文碎片上攻速必点,慎有Q的存在,很吃攻速。

装备神话核心是冰拳,冰拳的稳定减速效果能弥补慎缺少的软控,另一方面是提升Q拉回的命中率。后续核心装备为大反甲+巨九,大反甲克制回复怪(剑魔),巨九提升坦度和伤害,血量越高攻击力越高,能配合不灭和过度生长。最后两件选功能性肉装,兰盾减伤平A伤害,自然之力减少AP伤害,如果是敌方阵容偏AD,可把自然之力换成板甲,两件移速肉装选其一是为了提升跑图速度方便支援,同时移速高能变相提升Q拉回的命中率。

出门装老一套的多兰盾+1红即可。

出装顺序:第一次回家以小日炎和小反甲的散件出,方便推线和克制回复,还能有不错的伤害。之后1级鞋-冰拳-二级鞋-巨九即可成型,后续补完大反甲后伤害基本就上限了,最后根据AD还是AP压力大选择兰盾或者自然之力即可。

技能加点主Q副E,有大点大。

召唤师技能选择传送闪现,慎对传送需求大,支援、补线、中后期单带都需要用到,点燃不推荐。

打法思路前三级时可以多消耗,利用多兰盾和复苏之风来保持血量,同时刷不灭叠生命值,三级时为强势期,可多找机会消耗或者击杀。6级时多看小地图,或者跟队友沟通让他们点信号示意用大。中期时有传送或者R时多单带给压力即可,慎有E能穿墙,敌方想抓需要耗不少时间。

对线剑魔不知道选啥英雄?不妨选一手慎作克制。

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